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Toy Story 5 se enfrenta a su mayor desafío: un mundo donde los juguetes ya no importan
Pixar aborda la relación entre infancia, tecnología y propósito en plena era digital

Treinta años después de que la primera Toy Story cambiara la animación para siempre, Pixar regresa con una premisa que ya no se puede esquivar. En una entrevista exclusiva con Empire, Andrew Stanton —director de Wall-E y Buscando a Nemo— resume el corazón de Toy Story 5 con una sinceridad desarmante.
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Estas son sus declaraciones íntegras traducidas sobre Toy Story 5:
“Sinceramente, ni siquiera va realmente sobre una batalla, sino sobre la toma de consciencia de un problema existencial: que nadie juega ya con juguetes.”
“La tecnología ha cambiado la vida de todo el mundo, pero lo que nos preguntamos es qué significa eso para nosotros —y para nuestros hijos.”
“No podemos limitarnos a hacer de la tecnología el villano.”
Ese conflicto se canaliza en Lilypad, una rana-tablet que encarna la atracción del mundo digital sin caer en el antagonista caricaturesco. No es “la mala”; es el síntoma.

Y mientras Woody y Buzz vuelven, llega también una idea deliciosamente caótica: el Multi-Buzz, una legión de Buzz Lightyears que deben afrontar la naturaleza de su propia existencia de plástico.
Stanton también aclara algo que muchos fans siguen discutiendo desde 2010:
“Así que Toy Story 3 fue el final… de los años de Andy. A nadie le estamos quitando su trilogía. Pueden quedarse con ella y no volver a ver otra si no quieren.”
“Pero siempre me ha encantado cómo este mundo nos permite abrazar el tiempo y el cambio. No hay ninguna promesa de que permanezca congelado en ámbar.”
Falta conocer más detalles del Multi-Buzz, de Lilypad y del tono final de la película, pero lo que Stanton adelanta deja claro que la saga no vuelve por inercia: vuelve porque tiene algo que contar. Y eso, en un quinto capítulo, ya es noticia.

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